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好蠢啊!
明天听到身后男子的行为,心中忍不住吐槽着。
五人现在身处的这个入口,很明显设置了阻碍他们前行的障碍,这一点,就连魔能感知微弱的明天都能感觉到。
他不相信,这几个流畅使用魔法的人感受不到。
“我说你们两个够了,这个迷宫,不是那么好走的!”果然,与撒娇男女同行的男伴有些看不下去两人作妖的行为,出声制止了。
“嗯,我也看出来了”之前小火球被扑灭的男子语气也发生了变化,听上去,似乎很重视这次迷宫之旅了。
小火球熄灭后,明天可以感受到,周遭的气温上升了不少,达到了能够承受的地步。
有意思!
明天愈发觉得这个迷宫有趣了,单单入口处的设计,就已经完爆了之前玩过的无限蹦极。
顺着入口继续向前,没走多远,几人就碰到了第一个分岔口。
站在分岔口前,明天借着灯光查阅起地图来,他身后的两队情侣,同样也仔细查看着地图攻略,以免走弯路。
岔路共分三条,一条向上,一条向前,一条向右。
地图上,用红黄绿三色注明了每条道路的复杂程度,红色最难,黄色次之,一直对应向上,向前、向右三个方向。
真有趣!
明天审视着难度不一的三条岔路,真心觉得这个迷宫的设计师也是一个妙人。
三条不同方向的路,似乎代表着三种不同的人生选择。
想要上升,必然会遇到各种艰难险阻,需要坚定的意志去攀登。
继续前行,保持初心,同样也会遇到各种麻烦,但相比上进而言,要容易的多。
相反,选择向左向右,拐个弯,就会多出许多捷径,相较也是最简单的道路。
明天看着眼前的三条路,陷入了思考之中,而他身后的两对情侣,稍稍讨论了一下,便走向了右边的道路。
“迷途的羔羊”是一款无法独立完成的迷宫游戏,也就是说,就算选择了最简单易行的道路,也会遇到无法解决的麻烦。
这是为什么了?
明天再次看了一眼手中的地图,若有所思。
难道说?
地图,或许并不是走出迷宫的助力,而是一种阻碍。
迷宫游戏,本就存在不确定性,设计师为什么要在三条道路上标注繁琐程度,让玩家自己去选择不就好了,为什么要多此一举?
除非,设计师有意误导玩家,让他们选择看似最容易通关的道路。
向上的路确实难走,可只要坚持下去,便能拨云见日,相反,看似最简洁的路,极有可能让人偏离预先设定好的轨道,成为迷途的羔羊。
确定了心中的想法,明天迈着坚定不移的步伐,踏上了向上的阶梯。
一路前行,明天根据地图上的提示,每当遇到选择题的时候,他都不假思索地选择了标注的最繁杂的那条道路。
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