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「高级体力药剂」:在培养行动中,为干员增加一个高级行动点,持续七天。高级行动点将免除干员精力消耗,提高干员从行动中获得的正反馈,缓慢提高干员的心情,低几率提高干员的羁绊等级。
「高级经验药剂」:在培养行动中,干员获得的技能经验+50%,持续七天,单个干员最多加成100%。
本来这样就该结束了,但亚修想了想,将2瓶术灵欢欣药剂也放进去。
如果提纯失败,他也还有1瓶能用,不过成功了。
「术灵亢奋药剂」:对干员使用后,可大幅增加术灵对干员的好感度,大幅加快干员掌握术灵的速度,持续时间一周,不能叠加使用。
这药剂名字越来越像**药物了……
亚修打开「干员管理」,游戏突然弹出信息:
「死狂剑姬的培养已经结束,请查收成长报告,并尽快设定本周培养策略。」
「死狂剑姬的成长报告4.12~4.18」
「剑术派系:0→白银」
「光术派系:0→白银」
「水术派系:未入门→白银」
「术力:0→白银半翼」
「培养评价:A!」
「因为获得A级评价,死狂剑姬获得术师手册的职业强化:一翼剑术师→灭杀之银术师」
「灭杀之银术师·职业特性:每次造成有效攻击可以恢复0.5%最大术力。」
亚修没想到培养策略结束后居然还有评价环节,而且评价高还能获得特殊奖励——职业强化。
虽然跟自己没啥关系,但毫无疑问剑姬越强,他们探索虚境的效率就越高,而且‘灭杀之银术师’这个职业特性还蛮实用的。
其中剑姬的水术派系能升到白银级,自然是因为他们昨晚拿到2颗经验宝珠,分别是剑术宝珠和水术宝珠。
因为他与剑姬有‘分享经验’的羁绊,亚修毫无疑问是将2颗宝珠都让给剑姬。在虚境里看着剑姬接过宝珠时的感动表情,亚修仿佛都能听见‘死狂剑姬与你的羁绊加深了’的提示。
然后打开「培养策略」。
「死狂剑姬」<p
「当前心情:6(经验加成0)」
「可选择行动:休息、娱乐、训练、战斗」
「建议:剑姬已经一周没有进行娱乐休息,适当的娱乐可以有效增加心情,劳逸结合方能更好地训练学习。」
亚修微微有些迟疑:剑姬已经抱怨过很多次她没休息时间了,而且剑姬在虚境帮助了他那么多,于情于理,也该让剑姬好好放松一下了……
啪!啪!
“亚修,出来,今天我们得尽快找到最后一个队员!”伊古拉的声音从外面传来。
亚修顿时从感怀中恢复理智:正所谓以身作则身先士卒,连他都还不能休息,剑姬怎么可以休息?
我不接受你的建议!<p
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