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没错,死灵法师转职的地方就是墓园,也叫埋骨之地。
喵了个咪的,游戏设计师和死灵法师绝对有仇!!
王远满头黑线。
战士有营地,格斗家有武道馆,弓手有靶场,刺客有杀手工会,牧师和圣骑士有教堂。
同样是法系职业的魔法师,如同贵族一样占据着主城正中间风水最好,造价最昂贵的魔法高塔。
唯独死灵法师的转职之地是在这阴暗,肮脏还带着腐臭味道的墓园。
王远感受到了深深的职业歧视。
就连两只骷髅兵都忍不住开始吐槽。
“怪不得我们那个年代死灵法师成了最稀有的职业了,就这条件,也难怪没人选这个职业……”
“可不嘛,就因为没人选择死灵法师导致死灵法师一脉人丁单薄,以至于我们那个时候都没人能觉醒死灵法师。”
“要是多几个死灵法师,那些战死的英灵就可以复活,以亡灵军团的强大,一个死灵法师就能守住一座城了。”
……
一个死灵法师就能守住一座城?
王远不由得一阵激动。
看来这游戏资料也没骗人,死灵法师后期果然强的离谱。
难怪前期这么恶心。
听二人这么一,王远心里倒是平衡了许多,游戏设计师在王远心目中的种族也从犬科变成了灵长类。
将降大任于斯人也嘛。
死灵法师这么强的职业,前期肯定不会太顺心如意。
不过从二人话里王远可以得知,游戏融合现实后,人类在想成为职业者就不能像现在一样自主选择了,而是得靠后血脉觉醒。
这个血脉,应该是和现在玩家选择的职业有关。
选择该职业的玩家越多,游戏融合现实后血脉就越多,觉醒率就越高。
选择该职业的玩家越后,血脉就越稀薄,觉醒率就越低。
正是因为死灵法师的设定太坑爹,导致现在玩死灵法师的玩家太少,所以等到一百多年后的世代,死灵法师已经是传中的职业了。
“都怪那些煞笔大行会!”
王远不满的撇了撇嘴。
召唤骷髅需要尸体这个设定虽然恶心,但游戏公司还是有尸体刷新点的。
之所以王远这种普通的死灵法师召唤不出骷髅,就是因为那些大行会霸占了尸体刷新点,根本不让他们之外的死灵法师靠近。
以至于大部分死灵法师都没见过自己的骷髅长啥样就选择了删号重练。
王远脾气比较犟,才坚持了下来,然后再教堂地下室召唤出了大白和白。
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